Les règles du Cadre 47/2

Rien de plus simple : une bille rouge, une bille blanche pour le joueur qui débute la partie, et une bille blanche pointée ou jaune ( pour la télévision ) pour l'adversaire. 

Le joueur qui débute va essayer, avec sa bille blanche, de toucher les deux autres billes, dans l'ordre qu'il veut, de la façon qu'il veut, c'est à dire directement, ou avec une bande, ou deux bandes, ou autant de bandes qu'il juge nécessaire.  S'il réussit il marque son premier point et il continue.  Il fait son deuxième point, son troisième point ... et ainsi de suite jusqu'à rater, hélas !
Alors il va s'asseoir sur sa chaise, son adversaire prend la main et à son tour va essayer, avec sa bille blanche pointée ou jaune, de toucher les deux autres billes.   S'il réussit il continue ... etc ... etc .
La partie se déroule ainsi jusqu'à ce qu'un des joueurs atteigne la quantité de points définie au départ et qui le proclame vainqueur ! 
Cela s'appelle la Partie Libre.

 

Le Cadre 47/2 c'est quoi ?

On a inventé le cadre car les maître, à la partie libre, jouent trop facilement. Sur une distance de 400 points ils arrivent à les faire en une seule reprise !  On a souvent vu des scores de 400 à 0 .

A l'aide d'une craie de couturier ( de nos jours avec un crayon ou un stylo blanc ) , on trace sur le tapis 2 lignes parallèles dans la longueur du billard, de sorte à diviser sa largeur en trois lés, qui mesurent chacun 47 cm de large. D'où le nom de Cadre 47.
Puis dans l'autre sens on trace 2 lignes perpendiculaires, une à chaque bout du billard, situées à 47 cm de chaque petite bande.  On a donc dessiné 3 cadres de 47 x 47 cm à chaque bout du billard, et au centre 3 cadres de 141 x 47 cm, car la longueur d'un billard fait deux fois sa largeur . 

La règle du jeu devient la suivante :
On commence comme à la partie libre . Puis dès que les deux billes adverses sont dans un cadre, l'arbitre dit : "Entré".  On ne s’occupe pas de la bille du joueur pour juger. Le joueur peut alors faire un point. Puis si ces deux billes sont restées dans le cadre, l'arbitre dit : "Dedans", et là le joueur peut faire un point mais doit faire sortir au moins une bille adverse du cadre. Cette bille n'a qu'à franchir la ligne, le jugement se fait par rapport à l'axe de la bille . A ce moment là les deux billes sont "A cheval" d'un côté et de l'autre de la ligne, d'ailleurs l'arbitre l'annonce s'il y a une ambiguité visuelle .  Le joueur peut donc continuer à faire des points, avec la même règle.
De ce fait on constate ne pas pouvoir faire plus de deux points avec les billes restées dans un cadre, d'où le nom de Cadre 47/2.
Oui mais astuce : Si une bille doit sortir du cadre elle peut aussi y revenir ! En fait le joueur se débrouille pour bien placer sa propre bille, puis avec elle il fait sortir la bille adverse, de telle sorte qu’ elle rebondisse sur la bande d'en face et revienne à sa position initiale .  On appelle cela le "rappel" . Et la série de points continue jusqu'à ... rater bien sûr. 

Au niveau des Masters on ajoute des petites zones carrées en bout de chaque ligne, près des bandes, où la règle d'entrée et de sortie  s'applique en plus des cadres, pour éviter les facilités .  Dans ce cas la situation devient démoniaque ! 
Pour terminer : la distance des Masters est de 250 points.

Un bon conseil : Pour bien comprendre tout cela rien ne vaut que d'aller regarder les parties . Au bout de quelques points la règle paraît toute simple.  D'autant plus que l'arbitre fait les annonces à voix haute et intelligible .
Et si on a des questions : le Directeur de Jeu se fait un plaisir d'y répondre ... mais pas pendant la partie … silence oblige . Mais une petite musique de fond agrémente le choc des billes : toute une ambiance où l’art et la magie se confondent !